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Exiled Kingdoms放逐王国是一款复古画风的RPG游戏,玩家可自由探索广阔地图,完成任务、击杀野兽以提升能力并学习新技能。游戏内容丰富,包含60多个区域、众多任务和超过40种敌人,为玩家带来丰富的游戏体验。
流放王国是一款单人动作角色扮演游戏,可让您在独特的世界中自由漫游。这是一款等距游戏,受到过去几十年一些最佳角色扮演游戏的启发;它在许多方面带回了经典的旧精神:具有挑战性的环境,具有后果的选择,以及可靠的游戏系统,具有不同的角色发展路径。
1、下载并进入游戏,点击“开始”;
2、然后首次玩选择一个空的存档;
3、这时要创建角色,选择名字、样貌、职业、难易度,关于职业与难易度选择可以看下方的放逐王国攻略信息;
4、选择好后,点击“下一个”,我们可以选择四个属性,关于属性选择可以看下方的放逐王国攻略信息;
5、选择好后,点击“下一个”,我们可选择一个技能点,点击“训练”则选择完成,点击“开始游戏”;
6、操作如下图;
7、遇到箱子可以点击右上角显示;
8、能够看到自身装备、背包和箱子里的物品,点击获取;
9、自由的在放逐王国探索吧!
1、战士
-他们也许是粗野的蛮人,老练的佣兵或是优雅的骑士,但所有的战士都有看一些共同点:他们可以使用最重型的武器和防具,并且他们经常惹上麻烦;
-战土拥有所有职业中最高的生命值,并且有不错的伤害成长,他们的技能多是防御类的,他们的重装甲组合能使他们在和许多怪物的正面战斗中存活下来.嗯至少比其他职业更好;
-如果需要他们可以牺牲一点防御力以使用双手武器,这面对高防御的敌人更有力,只有战士可以使用它们;
-1级基础生命值:45hp;
-随等级成长:+6hp/级;
-其他优点/劣势:战士成为一国骑士将消耗更少的金钱。
2、盗贼
-如果世界本就是公平的..你还会坚守信念吗?
-盗贼占据所有可能占据的优势,并尽可能回避所有的危险.最好在敌人最没有防备的时候从背后攻击,即使是使用擅长的远程武器.是的,这就是盗贼如何完成他们的工作的;
-盗贼非常了解如何攻击,他们能制造比其他职业更多的近战伤害,并且他们的技能让他们可以隐身移动,或制造额外伤害使他们更容易击杀Boss或咒术师,但他们生命值不多,并且更难获得好的盔甲;
-1级基础生命值:30hp;
-等级补正:+4hp/级;
-+1伤害;
-其他优点/劣势:盗贼的感知补正+20%,解除陷阱和锁补正+20%,消息捕捉补正+10%;
3、牧师
-被三圣选为牧师者非常强大,没人知道原因,但有些孩子生来就受到了神灵所青睐给予他们超越生死的神奇力量,他们可以治疗,施放防御魔法,或是用火焰摧毁敌人,特别地他们克制亡灵;
-他们中的大多数都愿意向三圣奉献自己的生命,但有些人选择了更自私的道路,像冒险者或佣兵那样生活.,幸运的是,三圣似乎并不在意;
-牧师可以装备几乎所有的盔甲,但他们的武器选择很有限,所以通常来说他们比战士和盗贼制造的伤害更少;
-1级基础生命值:35hp;
-等级补正:+5hp/级;
-魔力:12,+2/级;
-生命值奖励:+6hp/级;
-其他优点/劣势:背叛三圣将使牧师失去力量;
【关于难易度选择】
1、轻松
-类似简单难度,单休息时可恢复少量生命,并在迷宫中可以快速存档,简单一玩;
2、普通
-适合大多数玩家,将面临一个怀着恶意的世界和各种危险的遭遇;
3、困难
-敌人和陷阱将会更多更难应付,专为硬派RPG玩家设计;
4、铁汉
-类似困难难度,但除了退出游戏时,以外不能存档,一旦角色死亡则游戏结束;
1、力量
-物理性的力量,举、推和制造伤害的能力.主要的效果是增加暴击,但也能强化你的生命;
-使用单手武器+1伤害/力量;
-使用双手武器+1.5伤害/力量;
-使用轻武器+0.5伤害/力量;
-每2点力量+1血量/级;
2、耐力
-生命,持续承受伤害的能力,该属性主要地决定了你的血量,所以对存活来说是必要的;
-每点耐力+5基础血量;
-每点耐力+1血量/级;
-每点耐力+5对毒抗性;
3、敏捷
-协调性,速度、平衡和敏捷,这是一个有很多用途的属性;
-每点敏捷+1护甲;
-使用轻武器和远程武器+1伤害/敏捷;
-使用单手武器+0.5伤害/敏捷;
-每点敏捷对陷阱和锁补正为+5%;
4、智力
-推理、思考、记忆、学习的能力.在游戏中最重要的效果是决定智者的蓝量它将可能提供新的对话选择;
-每点智力为智者+1蓝量/级;
-每2点智力为牧师+1蓝量/级;
-每2点智力对陷阱和锁补正为+5%;
-每2点智力对观察力补正为+5%;
5、意识
-预测,有意或无意地注意周围变化的能力,它将可能提供新的对话选择;
-每点意识对观察力补正为+5%;
-每2点意识对消息捕捉补正为+5%;
-每3点意识+1护甲;
-使用远程武器+0.5伤害/意识;
6、性格
-对人类性情的理解,以及自我控制和专注.决定牧师的蓝量,并经常提供新的对话选择;
-每点性格为牧师+1蓝量/级;
-每2点性格为智者+1蓝量/级;
-每点性格对消息捕捉补正为+5%;
-每点性格+5对神圣和死亡抗性;
全部文本已汉化